Cartesian Tree のライブラリを書いた.
使用法
vector<ll> vec{80, 90, 20, 50, 50, 40}
auto ct = make_cartesian_tree(vec);
assert(ct.root == 2); // vec[2] is the least element
assert(ct.left[2] == 0); // least in vec[0:2] is vec[0]
assert(ct.left[0] == -1); // "no such element" is expressed by -1
assert(ct.right[2] == 5);
assert(ct.left[5] == 3 or ct.left[5] == 4); // either of the tied elements can be chosen
auto ct2 = make_cartesian_tree(vec, greater<ll>()); // root = idx of greatest element
auto ct3 = make_cartesian_tree(vec, comp);
// comp is (const T&, const T&) -> bool, where T is the value type fo vec
auto ct4 = make_cartesian_tree_comp_index(vec, comp); //
// comp is (int i, int j) -> bool. Convenient for specifying tie break.
定義
要素がすべて異なる列 $A = (a_1, \ldots, a_n)$ に対して,$A$ の Cartesian Tree $T$ は, 次のように構成される二分木である.
- $T$ のノードは,$1, 2, \dots, n$ である.
- 区間 $[a, b]$ に対する 部分木 $T’$ を,次のように定義する.
- 空区間 に対する $T’$ は,空である.
- $T’$ の根は,$[a, b]$ における $A$ の最小値を与える要素 $r$ である.
- $[a, r - 1]$ に対する木の根を $p$, $[r + 1, b]$ に対する木の根を $q$ とするとき, $r$ の左の子は $p$ であり, $r$ の右の子は $q$ である.
- 区間 $[1, n]$ に対する $T’$ を $T$ とする.
要素がかならずしもすべて異ならない列に対しても,値が等しい要素に適当に序列を付けて, Cartesian Tree を考えることとする. このライブラリの実装では,右側 (番号が大きい方) の要素が小さいものとして扱っている.
小さい順でなく大きい順にしたり,タイブレークを明示したりすることもできる.下記参照.
オブジェクトの作成
構造体名は CartesianTree であるが,通常は,作成関数 make_cartesian_tree を利用するのが便利. 普通は,ベクトルなどを引数として与える.
vector<ll> vec{80, 90, 20, 50, 50, 40};
auto ct0 = make_cartesian_tree(vec);
第2引数に比較関数を与えることができる.
auto ct1 = make_cartesian_tree(vec, greater<ll>());
auto ct2 = make_cartesian_tree(vec, [](ll a, ll b) { return a > b; });
上の作成関数で指定する比較関数の引数は,ベクトルなどの value_type であるが, 添字を引数にしたい場合には,作成関数 make_cartesian_tree_comp_index を用いる.
auto ct3 = make_cartesian_tree_comp_index(vec, [](ll i, ll j) -> {
if (vec[i] != vec[j]) return vec[i] < vec[j];
else return i < j;
});
上の例では,値が等しいときには左側を優先して取るようにしている.
配列などを作成するときのために,引数のないコンストラクタもある. その場合には,メンバ関数 build() でベクトルなどを与える. 以下のテンプレート引数を明示的に設定する必要があるかもしれない:
typename Ctn: データとして与えるコンテナの型.vector<ll>など.typename Comp: 比較関数の型.デフォルトはless<typename Ctn::value_type>bool comp_arg_index: 比較関数の引数がtypename Ctn::value_typeであるか (false) 添字型 (llなど) であるか (true).デフォルトはfalse
vector<CartesianTree<vector<ll>, greater<ll>, false>> ct(10);
for (ll i = 0; i < 10; i++) ct[i].build(vec[i], greater<ll>());
メンバ
根
根は,メンバ root でアクセスする.
cout << ct0.root << endl; // 2
子
左の子と右の子は,vector 型のメンバ left と right に格納されている.
cout << ct0.left[2] << endl; // 0
cout << ct0.right[2] << endl; // 5
- 子供が無いときには,left や right には $-1$ が格納される.
親
親は vector 型のメンバ parent に格納されている.
cout << ct0.parent[0] << " " << ct0.parent[5] << endl; // 2 2
parent[root]の値は -1 である.
スタック処理との関係
スタックを使って 最小値/最大値 を処理していくようなコードは,Cartesian Tree を使うと簡潔になることが多いと思う. 実際,H に関する Cartesian Tree を構築するときに使用しているスタックについて,添字 i を処理したときの値が st = (s[0], s[1], …, s[k]) (s[k] = i) であるとする. これは,i = s[k] から始めて,i’ < i; H[i’] < H[i] となる最大の i’ = s[k - 1] を順にとっていくものになっているので, できあがった Cartesian Tree で,根に向かうパスで,右の枝を辿るときの親を並べると得られる.
例
ABC189 C - Mandarin Orange
よくある「ヒストグラムにおさまる最大の四角形」を求める問題
// vector A に問題を読み込む.
CartesianTree ct(A);
ll ans = 0;
auto f = [&](auto rF, ll lo, ll hi, ll x) -> void {
if (x < 0) return;
updMax(ans, (hi - lo) * A[x]);
rF(rF, lo, x, ct.left[x]);
rF(rF, x + 1, hi, ct.right[x]);
};
f(f, 0, N, ct.root);
cout << ans << endl;
自分より大きい,もっとも近くにある要素
配列 H[0], …, H[N - 1] の各添字 i について,l < i < r,H[l] > H[i] < H[r] であって,j = l + 1, .., i - 1, i + 1, .., r - 1 については,H[j] <= H[i] であるような l =: L[i], r =: R[i] を求める.(無いときには -1 と N).
Cartesian Tree を 逆順 (greater
-
H に同じ値がないときには簡単.
- L[ct.root] = -1, R[ct.root] = N.
- L[ct.left[i]] = L[i], R[ct.left[i]] = i, L[ct.right[i]] = i, R[ct.right[i]] = R[i].
-
H に同じ値がありうる場合.L と R を別々に求める.
- L を求めるときには,比較関数を「H が等しい時には右 (添字の大きい方) を優先」にする.
- R を求めるときには,比較関数を「H が等しい時には左 (添字の小さい方) を優先」にする.
keywords: stack histogram